he dejado el blog botado desde hace tiepo por cuestiones escolares ya que no me ha dejado mucho tiempo de poder hacer mucho pero pronto seuire poniendo las entrada espero disculpen los grandes retrasos que he tenido
Tag :// anime
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import javax.swing.JFrame;
public class LabelTest{
public static void main(String args []){
LabelFrame labelFrame=new LabelFrame(); //crea un labelframe
labelFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
labelFrame.setSize(275,180);//establece tamaño del cuadro
labelFrame.setVisible(true);//muestra el cuadro
}
}
nota se guarda con el nombre de LabelTest.java
public class LabelTest{
public static void main(String args []){
LabelFrame labelFrame=new LabelFrame(); //crea un labelframe
labelFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
labelFrame.setSize(275,180);//establece tamaño del cuadro
labelFrame.setVisible(true);//muestra el cuadro
}
}
nota se guarda con el nombre de LabelTest.java
Tag :// programas de java
import java.awt.FlowLayout;//especifica el orden de os componentes
import javax.swing.JFrame; //proporciona las caracteristicas de una ventana
import javax.swing.JLabel; //muestra texto o imagen
import javax.swing.SwingConstants; //constantes del swing
import javax.swing.Icon; //manipula imagenes, iconos
import javax.swing.ImageIcon; // carga imagenes
public class LabelFrame extends JFrame
{
private JLabel label1; //JLabel solo texto
private JLabel label2; //JLabel texto costruido con icono
private JLabel label3; //JLabel con texto adicional e icono
//------------agregar los objetos en JFrame
public LabelFrame()
{
super("Prueba JLabel");
setLayout(new FlowLayout()); //establece el marco
//JLabel constructor con argumentos string
label1=new JLabel("label con texto");
label1.setToolTipText("este es label1");
add(label1); //agrega label1 a JFrame
//constructor JLabel con String, icono y alineamiento
Icon bug=new ImageIcon(getClass().getResource("16.gif"));// especificar el nombre del gif
label2=new JLabel("label con texto e icono",bug,SwingConstants.LEFT);
add(label2);//agrega label2 al JFrame
label3=new JLabel();// JLabel constructor sin argumentos
label3.setText("label con icono y texto en el boton ");
label3.setIcon(bug);//agregar icono a JLabel
label3.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
label3.setVerticalTextPosition(SwingConstants.BOTTOM);
label3.setToolTipText("este es linea 3");
add(label3);//agrega linea 3 al JLabel
}// fien del constructor LabelFrame
}// fin de la clase LabelFrame
nota se guarda con el nombre de LabelFrame.java
import javax.swing.JFrame; //proporciona las caracteristicas de una ventana
import javax.swing.JLabel; //muestra texto o imagen
import javax.swing.SwingConstants; //constantes del swing
import javax.swing.Icon; //manipula imagenes, iconos
import javax.swing.ImageIcon; // carga imagenes
public class LabelFrame extends JFrame
{
private JLabel label1; //JLabel solo texto
private JLabel label2; //JLabel texto costruido con icono
private JLabel label3; //JLabel con texto adicional e icono
//------------agregar los objetos en JFrame
public LabelFrame()
{
super("Prueba JLabel");
setLayout(new FlowLayout()); //establece el marco
//JLabel constructor con argumentos string
label1=new JLabel("label con texto");
label1.setToolTipText("este es label1");
add(label1); //agrega label1 a JFrame
//constructor JLabel con String, icono y alineamiento
Icon bug=new ImageIcon(getClass().getResource("16.gif"));// especificar el nombre del gif
label2=new JLabel("label con texto e icono",bug,SwingConstants.LEFT);
add(label2);//agrega label2 al JFrame
label3=new JLabel();// JLabel constructor sin argumentos
label3.setText("label con icono y texto en el boton ");
label3.setIcon(bug);//agregar icono a JLabel
label3.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
label3.setVerticalTextPosition(SwingConstants.BOTTOM);
label3.setToolTipText("este es linea 3");
add(label3);//agrega linea 3 al JLabel
}// fien del constructor LabelFrame
}// fin de la clase LabelFrame
nota se guarda con el nombre de LabelFrame.java
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